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Rubyでforwhileでループ処理などを行なっているとき、条件によって途中でループ処理を抜ける時や、特定の条件では処理をスキップして、次のループ処理を行いたいことがあります。

この記事では、Rubyのループ処理に関する制御構文(break,next,redo)について解説します。

break,next,redoは制御構造

冒頭の通り、Rubyでループ処理の流れを制御するときは、break, next, redoの3つの制御構造を、用途に合わせて使用します。

breakは途中でループ処理を抜ける時、nextは処理をスキップして次のループを行う時、redoはループ処理をやり直したい時に使用する制御構造です。

continue相当の機能はnext

Rubyでは、ループ処理をスキップするときはnextを使用します。

もし、Javaなどの言語からRubyを学んでいる場合は、continueに相当するものは、Rubyではnextだと覚えておきましょう。

nextの使い方

最初は「next」制御構造について解説します。

ループ(繰り返し)処理の中でnextが呼ばれると、その時点で処理をスキップして次のループを行います。

配列の値や、特定の数値の時だけ処理をスキップする時などに使用します。

次のサンプルコードは、変数numが奇数の時だけ処理を行い、奇数の時はnextで処理をスキップする例です。

  1. for num in 1..10 do
  2. if num.even? then ## numが偶数か判定
  3. next ## 処理をスキップし、次のループ処理を行う
  4. end
  5. p "num=%d" % num
  6. end
  7. 【実行結果】
  8. -----------------------------------
  9. "num=1"
  10. "num=3"
  11. "num=5"
  12. "num=7"
  13. "num=9"

nextと条件(if)を合わせて1行で書く

上のサンプルコードでは、if文とnextを別々の行に記述しているが、break if 条件式のように1行でまとめて書くこともできます。

if文とnextを1行にまとめて記述すると、次のようにシンプルにコードが記述できます。

  1. for num in 1..10 do
  2. next if num.even?
  3. p "num=%d" % num
  4. end

breakの使い方

次に「break」制御構造について解説します。

ループ処理の中でbreakが呼ばれると、そこでループが終了しwhileforなどのブロックから処理が抜け出します。

基本的には、ある条件に達した時にループを途中で抜ける用途などでbreakは使用します。

次のサンプルコードは、変数countを1ずつ加算し、5を超えた時点でbreakを実行し、ループ(while)を抜けるコードです。

  1. count = 1
  2. while true
  3. if count > 5 then
  4. break
  5. end
  6. p "%d回目の繰り返し" % count
  7. count += 1
  8. end
  9. 【実行結果】
  10. -----------------------------------
  11. "1回目の繰り返し"
  12. "2回目の繰り返し"
  13. "3回目の繰り返し"
  14. "4回目の繰り返し"
  15. "5回目の繰り返し"

breakと条件を合わせて1行で書く

上のサンプルコードでは、if文とbreakを別々に記述していましたが、break if 条件式のように1行でまとめて書くこともできます。

実際に、if文とbreakを1行にまとめたコードは次の通りです。

  1. count = 1
  2. while true
  3. break if count > 5
  4. p "%d回目の繰り返し" % count
  5. count += 1
  6. end

入れ子になったループの break

ループ処理が入れ子になった場合、breakによって抜けるのは、もっとも内側のループです。

実際にサンプルコードで試してみましょう。

  1. for i in 1..2 do ## 外側のループ
  2. for j in 1..10 do ## 入れ子になった内側のループ
  3. break if j == 3
  4. p "i=%d, j=%d" % [i, j]
  5. end
  6. p "内側のループを抜けました"
  7. end
  8. 【実行結果】
  9. -----------------------------------
  10. "i=1, j=1"
  11. "i=1, j=2"
  12. "内側のループを抜けました"
  13. "i=2, j=1"
  14. "i=2, j=2"
  15. "内側のループを抜けました"

入れ子になった内側のループで、break if j == 3の条件の時にループを抜けていますが、外側のループからは抜けていないため、再度、繰り返し処理が実行されています。

もし、入れ子になった内側のループをbreakで抜ける際に、合わせて外側のループも抜けるようにする場合は、次のコードのようにする必要があります。

  1. ## ループを脱出するためのフラグを用意
  2. break_flg = false
  3. for i in 1..2 do ## 外側のループ
  4. for j in 1..10 do ## 入れ子になった内側のループ
  5. if j == 3 then
  6. break_flg = true ##ループ脱出フラグをtrueに設定
  7. break
  8. end
  9. p "i=%d, j=%d" % [i, j]
  10. end
  11. ## ループ脱出フラグがtrueの時、外側のループも抜ける
  12. break if break_flg
  13. end
  14. 【実行結果】
  15. -----------------------------------
  16. "i=1, j=1"
  17. "i=1, j=2"

redoの使い方

最後に「redo」制御構造について解説します。

redoは、その時点で処理を中断し、繰り返し処理をも一度やり直したい時に使用します。

利用シーンがあまりなく、開発現場でも使用されることがない制御構造ですが、いざという時に知っておくと便利なので、使い方だけは覚えておきましょう。

では、次のサンプルコードをご覧ください。
こちらは、変数countが偶数の時はredOでもう一度ループ処理をやり直す処理となっています。

  1. redo_flg = false
  2. ## countを1〜5まで繰り返し
  3. for count in 1..5 do
  4. p "count=%d" % count
  5. ## countの値が偶数で1回目の処理の時は、redoで処理をやり直し
  6. ## 偶数で2回目の処理の時は、redoは実行せずに次のループ処理を行う
  7. if count.even? && !redo_flg then
  8. redo_flg = true
  9. redo
  10. end
  11. redo_flg = false
  12. end
  13. 【実行結果】
  14. -----------------------------------
  15. "count=1"
  16. "count=2"
  17. "count=2"
  18. "count=3"
  19. "count=4"
  20. "count=4"
  21. "count=5"

countが偶数の時にredoを実行することにより、2回同じループカウントで処理が実行されているのが分かります。

next制御構造と動きは似ていますが、next制御構造は次のカウンタやイテレーターで処理を行うのに対し、redo`はループのカウントやイテレーターは次に進めず、ループ処理をやり直します。

まとめ

Rubyのbreak,next,redo制御構造を使って、ループ処理を制御する方法を解説してきました。

breaknext使ってループ処理を中断・やり直しすることは多々あるため、使い方について是非覚えておきましょう。

この記事のまとめ

breakはループ処理を抜ける時に使用する
nextは処理をスキップして次のループを行う時に使用する
redoはループ処理をやり直したい時に使用する

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